2018년 출시된 하이레프 해적 직업군입니다.
스펙터 + 레프 모드를 오가며 사냥합니다.
아크 1차 스킬
플레인 차지드라이브 1 -> 잊혀지지 않는 악몽 1 -> 스펠 불릿 1 -> 미스틱 리프 M ->
미스틱 아츠 마스터리 M -> 스펠 불릿 M -> 플레인 차지드라이브 M ->
잊혀지지 않는 악몽 M
주 공격기 플레인 차지드라이브
아크 스킬 중에는
스펙터 스킬(붉은색)이 있어서 쓰다보면
스펙터 상태로 변신된다.
아크 2차 스킬
스칼렛 차지드라이브 1 -> 멈출 수 없는 충동 1 -> 다가오는 죽음 1 -> 너클 마스터리 M ->
너클 부스터 M -> 피지컬 트레이닝 M -> 멈출 수 없는 충동 M ->
스칼렛 차지드라이브 M -> 다가오는 죽음 M -> 융합 개시 M
2차에서 잠식 제어 스킬이 생깁니다.
레프 상태 <-> 스펙터 잠식 상태로 직접 스위칭 할 수 있다.
*스펙터 상태에서는 정신력 게이지가 줄어들고,
"스펙터 잠식 상태가 지속되면 정신력이 고갈될 수 있습니다." 라는 문구가 뜨며
이런 식으로 강제로 스펙터 상태가 종료되면 페프로 돌아가며,
20초 동안 정신력 고갈 아이콘과 함께 정신력이 회복되지 않는다.
그 전에 잠식제어로 풀어주는 것이 중요하다.
즉 레프모드에서는 정신력을 채우고
스펙터 모드에서는 소모된다.
이 게이지를 잠식제어를 통해 컨트롤 하는 것이다.
주 사냥기로는 스칼렛 차지드라이브와 멈출수 없는 충동을 섞어 씁니다.
아크 3차 스킬
되살아나는 악몽 1 -> 거스트 차지드라이버 1 -> 돌아오는 증오 1 -> 융합 진행 1 ->
인스팅트 아츠 트레이닝 M -> 미스틱 아츠 트레이닝 M -> 되살아나는 악몽 M ->
거스트 차지드라이브 M -> 기어 다니는 공포 M -> 돌아오는 증오 M
거스트 차지드라이브 - 버프
기어다니는 공포 - 무적기 (&스펙터로 강제변신)
<사냥시>
1. 공중에 점프+거스트 차지+되살아나는악몽(3차)
2. 공중에 점프+거스트 차지+스칼렛 차지 드라이브(2차)
등의 연계기를 써서 버프를 써줄것
*플레인차지+거스트 바로 누르면 점프 없이도 써짐
아크 4차 스킬
끝나지 않는 악몽 1 -> 어비스 차지드라이브 1 -> 너클 엑스퍼트 M -> 융합 완성 M ->
전투 광란 M -> 어드밴스드 미스틱 아츠 M -> 어드밴스드 인스팅트 아츠 M ->
어비스 차지드라이브 M -> 끝나지 않는 악몽 M -> 레프의 용사 M ->
황홀한 구속 M -> 레프 용사의 의지 M
*전투 광란 찍은 후에는
레프 상태에서는 플레인+다른 스킬
스펙터 상태에서는 흉몽(악몽)+다른 스킬
바로 쓰면서 스택 유지하면 됩니다.
배틀 아츠 - 리인포스
스펙터 잠식 - 엑스트라 힐링
배틀 아츠 - 이그노어 가드
스펙터 잠식 - 인핸스
기어 다니는 공포 - 쿨타임 리듀스
초반 사냥
데미지-크리데미지-크확-공/주스텟
보스 스펙 이후
데미지-크리데미지-보스데미지-방어율무시-크확/스텟, 공격력등
첫번째: 보스 공격시 데미지 증가
두번째: 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가 or 크리티컬 확률 증가
세번째: 버프 지속 시간 증가 or 자유
아크는 8개 스킬 강화 코어 모두 유효코어이다.
주로 2중 5코, 더 빡세게는 2중 6코를 간다.
플레인 차지 드라이브
다가오는 죽음 / 돌아오는 증오
잊혀지지 않는 악몽 / 흉몽
스칼렛 차지 드라이브 / 지워지지 않는 상처
멈출 수 없는 충동
거스트 차지 드라이브 / 채워지지 않는 굶주림
어비스 차지 드라이브 / 겉잡을 수 없는 혼돈
기어 다니는 공포 / 황홀한 구속 / 끝없는 고통
8개를 2중첩으로 6칸을 사용하는 것이다.
보스용은 플레인, 죽음, 악몽, 공포,
사냥용은 스칼렛, 충동, 어비스, 거스트로 보통 나뉜다.
이중에서도 보스용 3종으로 플악죽 을 꼽는다.
플 악 죽
악 플 죽
죽 악 플
을 먼저 모아서 3중 3코로 강화하는 것이 약식 코강
2중 6코의 경우
악 플 죽
플 악 죽
고 충 거
어 고 스
스 거 어
충 - -
2중 5코의 경우 스칼렛, 충동 중 하나를 포기한다.
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